Rozpoczynamy cykl zajęć rozwijających kompetencje cyfrowe i techniczne uczniów poprzez naukę programowania oraz konstruowanie modeli z zestawów LEGO SPIKE Prime. Podczas zajęć uczniowie będą pracować w środowisku Scratch, które pozwala w przystępny i atrakcyjny sposób poznawać podstawy programowania.
Cele zajęć
Celem zajęć jest rozwijanie u uczniów:
- myślenia logicznego i algorytmicznego,
- umiejętności rozwiązywania problemów,
- kreatywności i wyobraźni technicznej,
- kompetencji cyfrowych,
- umiejętności pracy zespołowej i komunikacji,
- samodzielności w planowaniu i realizowaniu zadań.
Co będziemy robić?
Podczas zajęć uczniowie będą:
- budować modele z zestawów LEGO SPIKE Prime,
- poznawać działanie czujników, silników i elementów konstrukcyjnych,
- tworzyć programy w środowisku Scratch,
- programować ruch robotów oraz reakcje na różne bodźce,
- realizować zadania projektowe i wyzwania konstrukcyjne,
- testować swoje rozwiązania i ulepszać je metodą prób i błędów.
Jakie kompetencje będziemy kształtować?
Zajęcia pomogą uczniom rozwijać:
- kompetencje matematyczne i informatyczne,
- umiejętność analizy i planowania działań,
- kreatywne myślenie oraz innowacyjność,
- współpracę w grupie i dzielenie się pomysłami,
- wytrwałość w dążeniu do rozwiązania problemu.
Programowanie z wykorzystaniem zestawów LEGO SPIKE Prime to połączenie nauki, zabawy i eksperymentowania. Dzięki temu uczniowie uczą się poprzez działanie, rozwijają ciekawość świata oraz zdobywają umiejętności przydatne w przyszłości.



















